Programista Unity 3D w itSilesia
Opis Pracy
Odbyłem letnie praktyki studenckie w itSilesia. Podczas tych praktyk uczestniczyłem w serii wykładów dotyczących tworzenia aplikacji w silniku Unity 3D. Zakres wiedzy na wykładach obejmował podstawowe tworzenie obiektów, poprzez systemy oświetlenia i animacje, aż po wczytywanie scen i optymalizację projektu.
Drugą część stażu spędziłem nad projektem, którego celem było stworzenie aplikacji prezentującej samochód na targach Volvo. W aplikacji tej użytkownicy mogli zmodyfikować swój samochód pod względem wyposażenia, zobaczyć go wewnątrz i na zewnątrz oraz poznać cenę swojej kreacji.